Del Toro y Kojima No Se Rinden

Existen los amantes de los videojuegos, existen a su vez los amantes del género del horror… ¿y porque no juntarlos y crear a los amantes de los videojuegos de horror? Ya varios títulos han demostrado que estos dos conceptos pueden generar productos de gran impacto y calidad que han trascendido y se han colocado en el gusto de un gran número de seguidores. Títulos como Silent Hill, Resident Evil, Clock Tower o incluso algunos más sencillos como Slender Man son la prueba de ello.

La noticia de que dos de los grandes nombres detrás de estos géneros: Hideo Kojima y Guillermo del Toro, estaban trabajando en una nueva entrega de la saga Silent Hill fue causa de una gran emoción por parte de los aficionados, más aún cuando se dio a conocer el famoso P.T., un tráiler jugable que demostraba lo que este juego iba a ofrecerle al mundo. Desafortunadamente, diferencias entre Kojima y la empresa Konami causaron que el proyecto se cancelara.

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Los desilusionados fans sólo pudieron ver con resignación como se destruía la promesa de un producto memorable. No obstante, hay una buena noticia que quizá aliviará los corazones rotos de varios. Guillermo del Toro recientemente ha declarado que a pesar del este proyecto cancelado, sigue en contacto con Hideo Kojima y ambos están más que decididos a sacar a flote un videojuego que combine las mentes de estos dos genios. Cabe destacar que no será el tan esperado Silent Hills, pero si se habla de un juego de terror en el cual participarán ambos y que tan pronto como encuentren otra distribuidora comenzará a realizarse.

Del Toro prometió que dicho juego será algo nunca antes visto y que se planea llevar al jugador a verdaderamente adentrarse al producto. Será un juego que interactúe con el usuario más allá de la pantalla y que no dejará decepcionados a los que lo adquieran. Aún no se sabe si este plan incluye al actor Norman Reedus, quien fuera considerado para protagonizar el juego cancelado, pero esperemos que poco a poco vayamos conociendo más detalles sobre esto. Así mismo, existe cierta desconfianza por la conocida costumbre del cineasta mexicano de adentrarse a muchos proyectos y eventualmente abandonarlos por diversos motivos; lo único que podemos hacer es esperar que este no sea uno de esos casos y consolarnos con la idea de que se trata de un proyecto que Del Toro lleva intentando hacer desde hace tiempo, tal y como sucediera con la primera entrega de Hellboy. Seguiremos al pendiente.

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Originally posted 2018-03-08 22:16:50. Republished by Blog Post Promoter

Con sabor al norte- Guillermo del Toro le entra a los videojuegos

Guillermo del Toro

El famoso director mexicano Guillermo del Toro, conocido por producciones como Mama y Pacific Rim, ha decidido entrar al mundo de los videojuegos, pero no con cualquier juego.

 Ya se había oído el rumor de que el  director deseaba hacer un videojuego horrífico. Pero justamente salió en las noticias su alianza con el famoso diseñador de videojuegos Hideo Kojima (creador de Metal Gear Solid) para rescatar la saga de Silent Hill.

Hideo Kojima

 Silent Hill es una reconocida saga de videojuegos de supervivencia-horror creada por la empresa Konami en 1999. En estos juegos se explora el terror psicológico del jugador a niveles primarios. Incluso la historia se adaptó para el cine con  Silent Hill y  Silent Hill: Revelations, que no fueron  tan impactantes como el videojuego en si.

 La saga dejó de tener impacto pues fue perdiendo fuerza entre precuelas y subhistorias que dejaron de llamar la atención de público hasta ahora.

Norman Reedus en el trailer de SILENT HILLS

 La propuesta de Guillermo del Toro y Hideo Kojima es  Silent Hill, y  su personaje principal es el actor Norman Reedus, conocido por su papel de Daryl Dixon en The Walking Dead. Hideo Kojima incluso creó una estudio de desarrollo falso llamado 7780’s Studio con un pequeño teaser interactivo que ya se puede descargar en la consola Play Station 4.

 El teaser tiene una excelente calidad gráfica y un discurso increíble: “¿Cómo puedes saber si tú eres el único tú? ¡Cuidado! Esa puerta te lleva a otra realidad”.

 El argumento de la saga Silent Hill es sobre un pueblo autosuficiente situado alrededor de un parque industrial y rodeado por un gran bosque. La historia del lugar ha empezado con la matanza de amerindios, el descubrimiento de yacimientos de carbón que hizo el lugar posible y que luego se convirtió en un campo para prisioneros de guerra.

 Después de las guerras, Silent Hill se convirtió en un pueblo turístico y había un grupo de fanáticos religiosos que se hacían llamar “La Orden”, quienes pensaban que solo el fin del mundo limpiaría la tierra de los pecadores.

El signo de La Orden

 Gracias a toda la muerte por los amerindios y los prisioneros de guerra, Silent Hill se hizo un lugar maldito en el que se pueden ver monstruos salidos de los más profundos miedos de los habitantes.

Monstruos que avitan SILENT HILL

 Ya he experimentado estos juegos y son buenos, pero no los recomiendo a un corazón sensible. También vi el teaser y les aseguro que si yo lo llego a jugar será de día y dormiré en las noches con un rosario.

 Es tan sutil la manera en que te asustan en este juego que reconoces el hecho de tener miedo, pero no sueltas el control. Sufres cada segundo, pero siempre querrás ver el final.