Animación Mexicana Parte 5: Los Supersabios

El cómic y la animación no son muy diferentes, de hecho van de la mano en la mayoría de sus elementos. Recordemos que una de las actividades preliminares para realizar una animación, es el storyboard, que para fines prácticos es un cómic. ¿A que quiero llegar con esto?, a que no nos debe sorprender cuando un tira cómica da el salto a la pantalla (chica o grande). Tal es el caso de DC Comics y Marvel, por ejemplo, pero en México también se ha dado este fenómeno.

Puede que no a un nivel tan grande como el de los súper héroes de las empresas antes mencionadas, la industria del cómic mexicano no es muy popular (refiriéndonos al hecho en México, no a las traducciones) pero si hay títulos de gran calidad como “La Familia Burrón”, “Kalimán” y “Memín Pinguín”. Ahora pues, debemos mencionar la obra del historietista Germán Butze, un trabajo creado en nuestro país y que eventualmente cobró vida en el mundo de la animación: “Los supersabios”.

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Probablemente pocos sepan de este concepto, ya que se trató de una serie y una película con un paso modesto (si no es que desafortunado) por las pantallas, además de que la cinta es del año de 1978 y no se retransmite ya casi en la actualidad. La historia trata de las aventuras de Paco, Pepe y Panza. Tres amigos científicos que a pesar de su corta edad son capaces de crear inventos de los más avanzados y los usan en pro de la ciencia, a la vez que combaten a los villanos Solomillo y Don Seve.

La cinta no fue del todo bien recibida, de hecho se dice que el creador del comic no gustó de ella para nada. La animación pudiera parecer simple hoy día, pero para la época era una verdadera proeza. Aunado a eso, debemos tomar en consideración los otros puntos destacables en Los supersabios como el valor educativo, la producción bastante aceptable con la que se contaba (de hecho me atrevería a decir que muchos detalles eran mejor cuidados que series actuales) y el orgullo de poder decir que México experimentó con el tema de la ciencia ficción, ¿y por qué no decirlo?, fue de los primeros en abordar el tema de los niños genio, que eventualmente usaran series estadounidenses como El Laboratorio de Dexter y Jimmy Neutrón.

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Es difícil decir si podría gustar al sector infantil de estos tiempos, pero tampoco habría que descartar esa posibilidad. Una serie y una película muy difíciles de encontrar, pero a juzgar por los breves fragmentos que podemos hallar en internet, nos deja un buen sabor de boca a quienes disfrutamos de la animación y ganas de conocer un poco mejor esta fase del entretenimiento mexicano.

http://www.youtube.com/watch?v=W-jdZpJMdxQ

 

Pixar a la Pulp Magazine

Un grupo de ilustradores y dibujantes internacionales se reunieron para crear un proyecto de galería en línea con la finalidad de rendir un homenaje nostálgico a las pulp magazines o revistas pulp por medio del retrato de personajes o recreación de escenas famosas dentro de la cultura pop. Este sitio web se titula Planet Pulp y en él pueden encontrarse  imágenes de películas, caricaturas o videojuegos trazadas al estilo de dichas publicaciones, las cuales constituyeron un producto editorial de gran popularidad en América y Europa entre las décadas de 1920 y 1950.

Entre las creaciones de Planet Pulp se encuentran los personajes de las caricaturas de Hannah-Barbera y Nickelodeon, videojuegos como Zelda o cómics como Superman, el hombre de acero. Una de sus galerías más extensas es la conformada por una serie de dibujos inspirados en los personajes de Pixar Animation Studios, casa productora de largometrajes animados por computadora que actualmente ha realizado 16 producciones, de las cuales la más reciente es Monsters University, estrenada el pasado 21 de junio.

A continuación se presentan algunas piezas de la galería virtual que presentó Planet Pulp a partir de las películas de Pixar, sin embargo, es posible consultar ésta y otras ilustraciones en el sitio www.planet-pulp.com, según el staff, cada 30 días publican imágenes referentes a diversas temáticas.

The Cover, Adam Limbert.
Woody, Steven Dressler.
Boo and Sully, Ridd Sorensen.
Bob Parr, Nelson Dániel.
Strip “The King” Weathers, Ridd Sorensen.

Las revistas pulp eran una especie de cómics impresos en papel elaborado con pulpa de madera y encuadernados con pastas blandas del mismo material; su acabado no era de buena calidad, pero eso se traducía en bajos costos que se adaptaban al bolsillo de gran cantidad de lectores, quienes hicieron populares a estas publicaciones al seguir, entrega por entrega, las aventuras de detectives, vaqueros, extraterrestres o héroes fantásticos en escenarios exóticos, tal como apunta Armado Boix en el sitio web www.ciencia-ficcion.com